Пятница, 10.01.2025, 18:46 Приветствую Вас, Гость
Главная | Форум | Файлы | Ваша ссылка | Статьи
Меню сайта

Категории раздела
Скачать Warez с Rapidshare [94]
Скачать Сборки Windows [224]
Темы для Windows [18]
Скачать Фильмы [2361]
Скачать Игры [1434]
Скачать Музыка [1507]
Скачать Программы [3993]
Cкачать Драйвера [29]
Скачать Для телевонов [86]
Скачать Журналы,Аудио-книги [4387]
Скрипты для uCoz [2]
Иконки для uCoz [2]
Скачать Шаблоны для uCoz [9]
Смешные картинки/Обои [844]
Скачать Ключи для всех Антивиросов [18]
Конкурсы [4]
Смотреть Онлайн Кино [346]

Мини-чат
200

Наш опрос
Как вам новый дизайн сайта?
javascript:; javascript:;
Всего ответов: 84

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

  Реклама:

Все для CS сайтов и системы uCoz

Главная » Файлы » Скачать Программы

Magic Particles 3D 2.16
31.08.2011, 16:04

Magic Particles — это специализированный редактор спецэффектов. Пылающий текст, летящая комета, танец осенних листьев под порывами ветра, снежная вьюга и разноцветный туман, извивающиеся щупальца диковинных тварей, причудливые силуэты растений — все эти (и многие другие!) образы могут быть не только созданы в этой программе, но и вставлены в ваши фотографии и видеозаписи. Программа будет очень полезна не только любителям украсить домашнее фото и видео, но и дизайнерам. Украсить свадебное видео? Добавить новогодней свежести в ролик или баннер? Нет ничего проще! Программа настолько проста и удобна в использовании, что любой сможет создать спецэффекты мирового уровня всего за пару минут и несколько кликов мышки!

Новые возможности API:
- Появилась 3D-версия библиотеки. Библиотека теперь имеет 2 версии: 2D и 3D. Справка и заголовочный файл magic.h являются общими для обоих версий. 3D-версия библиотеки умеет проигрывать 2D-эмиттеры, используя заданную плоскость в пространстве.
- Универсальная обертка (враппер) была полностью переработана под одновременное использование и в 2D, и в 3D режиме.
- Сделаны серьезные доработки текстурного атласа. Сейчас API умеет работать с 2-мя видами атласов: статическими и динамическими. Статические атласы строятся при помощи редактора и привязываются к ptc-файлу. Динамические атласы строятся в момент выполнения программы из текстур, хранящихся внутри ptc-файлов. В старых версиях динамический атлас строился только для всех загруженных в память эмиттеров, сейчас же можно указать эмиттеры выборочно. Библиотека самостоятельно следит за состоянием атласов, и если, например, какой-то эмиттер был удален, то его текстуры в атласе также удаляются и образовавшиеся пустоты могут использоваться под текстуры другого эмиттера. Если пользователь задействовал стандартный враппер, то разницы между использованием статических и динамических атласов не должно быть никакой, так как враппер сам разбирается с тем "что" и "откуда" загружать, а также самостоятельно производит очистку неиспользуемых атласов в случае необходимости.
- Враппер теперь самостоятельно восстанавливает потерянные текстуры в случае переключения режима экрана.
- Редактор автоматически подрезает "пустоты" по краям загружаемых текстур, что приводит к значительной экономии текстурной памяти, а также к увеличению скорости отрисовки частиц. Подрезанная текстура ведет себя визуально точно также как и раньше, а для дизайнера спецэффекта экономит время по оптимизации частиц.
- Редактор позволяет масштабировать текстуры наблюдая визуально работу спецэффекта. Очень часто дизайнер делает заведомо большую текстуру для частицы, что очень нехорошо сказывается на ресурсах компьютера. Теперь такую текстуру можно уменьшить прямо в редакторе до необходимого размера.
- Библиотека совместима с таймлайном редактора, т.е. все действия выполненные в редакторе с помощью таймлайна будут в точности повторяться библиотекой. Также имеется возможность программного создания/удаления/редактирования ключей таймлайна.
- Появилась возможность делать "хвост" из частиц, между двумя позициями эмиттера. Это может понадобиться, если эмиттер был резко перемещен на большое расстояние, в этом случае иногда полезно создать как бы переходный "след" из частиц. Построение этого хвоста/следа может быть настроено через структуру MAGIC_TAIL, для того, что бы получить максимально эффектный результат. Для удобства пользователя конфигурировать структуру MAGIC_TAIL можно визуально при помощи редактора.
- Появилась возможность ограничивать область рождения новых частиц. Например, можно создать эмиттер огня на большой площади, а затем ограничить эту площадь небольшой сферой по центру. Тогда новые частицы будут рождаться лишь в пределах этой сферы. Но у сферы можно постепенно увеличивать радиус, что практически даст эффект "расползания" пламени.
- В общей сложности в библиотеку добавлено около 40 новых функций. Решено много малых и больших проблем, которые были не всегда очевидны.

Операционная система: Windows® 2000/XP/Vista/7
Год выхода: 2011
Версия: 2.16
Язык интерфейса: Multilanguage/Русский
Лекарство: Не требуется (freeware)
Размер файла: 20,9 Мб
Категория: Скачать Программы | Добавил: draper2008 | Теги: Magic, Particles, 3D
Просмотров: 173 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск

Профиль
Пожалуйста пройдите быструю регистрацию или войдите в свой аккаунт.

Партнёры
Лучшая бесплатная раскрутка для сайта.

Друзья сайта


Название сайта

Название сайта

Название сайта

Название сайта




Бесплатный хостинг uCoz